Diferencia entre revisiones de «PICTOGRAM ROOM»

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<big> Pictogram Room es un conjunto de actividades ocio-educativas de descarga gratuita diseñadas para dar respuesta a una serie de necesidades de las personas con [[Trastorno_del_Espectro_Autista|Trastornos del Espectro Autista (TEA)]]para las que hasta ahora era muy difícil intervenir.
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<big> Pictogram Room es un conjunto de actividades ocio-educativas de descarga gratuita diseñadas para dar respuesta a una serie de necesidades de las personas con [[Trastorno_del_Espectro_Autista|Trastornos del Espectro Autista (TEA)]] que son muy difíciles de intervenir.
<br> Dificultades en la comprensión del lenguaje corporal, el reconocimiento de uno mismo, la imitación o la atención conjunta ... son habilidades críticas para el desarrollo del niño con TEA que se pueden abordar de forma lúdica dentro de La Habitación de los Pictogramas, donde los niños o adultos con autismo, con el apoyo del educador y también en compañía de otros niños sin autismo, aprenden mien­tras se divierten jugando.
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<br> Con este programa los niños o adultos con autismo, con el apoyo del educador y también en compañía de otros niños sin autismo, aprenden mien­tras se divierten jugando. Ejemplo: dificultades en la comprensión del lenguaje corporal, el reconocimiento de uno mismo, la imitación o la atención conjunta ...  
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<br> Mediante un sistema de cámara-proyector, y a través del reconocimiento del movimiento, se consigue reproducir la imagen del propio jugador aumentándola con una serie de elementos gráficos y musicales que guiarán su aprendizaje.  
  
Mediante un sistema de cámara-proyector, y a través del reconocimiento del movimiento, se consigue reproducir la imagen del propio jugador aumentándola con una serie de elementos gráficos y musicales que guiarán su aprendizaje. Para utilizar este proyecto, se necesita un PC con Windows 7, El sensor Kinect ® y una superficie de proyección (televisión, pantalla o pared) en la que visualizar las imágenes de La Habitación de los Pictogramas (todos los requisitos técnicos están descritos en la página de  Descargas)
 
 
==Comunicación y lenguaje==
 
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'''Autor''':[http://www.fundacionorange.es/junto-al-autismo/soluciones-tecnologicas/ Fundación Orange. España.]  
 
'''Autor''':[http://www.fundacionorange.es/junto-al-autismo/soluciones-tecnologicas/ Fundación Orange. España.]  
<br>'''Sistemas operativos''':[[Archivo:windows.png|100px|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=PICTOGRAM_ROOM|logo de windows]]  
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<br>'''Sistemas operativos''':[[Archivo:windows.png|100px|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=PICTOGRAM_ROOM|logo de windows]] Se necesita un  sensor [https://www.microsoftstore.com Kinect] conectado a la computadora. 
  
 
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Revisión del 19:05 9 oct 2016

Pictogram Room es un conjunto de actividades ocio-educativas de descarga gratuita diseñadas para dar respuesta a una serie de necesidades de las personas con Trastornos del Espectro Autista (TEA) que son muy difíciles de intervenir.
Con este programa los niños o adultos con autismo, con el apoyo del educador y también en compañía de otros niños sin autismo, aprenden mien­tras se divierten jugando. Ejemplo: dificultades en la comprensión del lenguaje corporal, el reconocimiento de uno mismo, la imitación o la atención conjunta ...
Mediante un sistema de cámara-proyector, y a través del reconocimiento del movimiento, se consigue reproducir la imagen del propio jugador aumentándola con una serie de elementos gráficos y musicales que guiarán su aprendizaje.

Comunicación y lenguaje

Escritura: 212

Autor:Fundación Orange. España.
Sistemas operativos:logo de windows Se necesita un sensor Kinect conectado a la computadora.

Si desea añadir nuevas competencias al programa PICTOGRAM_ROOM, por favor, cumplimente este cuestionario