EL MONSTRUO QUE NO SABÍA LO QUE SENTÍA

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El monstruo que no sabía lo que sentía es un recurso interactivo diseñado en eXelearning para explorar el tema de las emociones a través del personaje de un cuento: el monstruo de colores.
Sus objetivos son:

  • Identificar un personaje fantástico: los monstruos.
  • Comprender a qué se llama "emociones".
  • Identificar las emociones básicas a través del trabajo con un cuento.
  • Impulsar la creatividad y la expresión.

Autonomía, sensomotricidad y habilidades sociales

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imagen de una bola del mundo que simboliza la web logo de windows Logo de Autor Tania Presa en Ceibal. Uruguay.


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