MAXILOTO

De wikinclusion
Revisión del 13:16 12 jul 2022 de WikiSysop (discusión | contribuciones) (Página creada con «{{#ev:youtube|5B4mKPdBbtE|300|right|Demostración de uso|frame}} <big> '''Pictogram Room''' es un conjunto de actividades ocio-educativas diseñadas para dar respuesta a un…»)
(dif) ← Revisión anterior | Revisión actual (dif) | Revisión siguiente → (dif)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Demostración de uso

Pictogram Room es un conjunto de actividades ocio-educativas diseñadas para dar respuesta a una serie de necesidades de las personas con Trastornos del Espectro Autista (TEA) que son muy difíciles de intervenir.
Con este programa, el apoyo del educador y en compañía de otras personas sin autismo, las personas con TEA, mien­tras se divierten jugando, aprenden el lenguaje corporal, el reconocimiento de sí mismos, la imitación y la atención conjunta.
Mediante un sistema de cámara-proyector, y a través del reconocimiento del movimiento, se consigue reproducir la imagen del propio jugador aumentándola con una serie de elementos gráficos y musicales que guiarán su aprendizaje.

Tutorial: uso de Pictogram Room por personas con autismo

Presentación
Funcionalidad
Experiencias de uso
Consejo de uso y conclusiones

Autonomía, sensomotricidad y habilidades sociales

Descargar

Windows6.png Se necesita un sensor Kinect conectado a la computadora. Logo de Autor Fundación Orange. España