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<big> '''ICAT''' es un software recreativo adaptable a las necesidades de alumnos con discapacidades motrices severas.<br>
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<big> '''ICAT''' es un sencillo software que permite escribir a personas con movilidad reducida en cualquier aplicación que corra bajo plataforma Windows.  
Se trata de una simulación de juegos de pelota, de diseño sencillo, con imágenes de tamaño graduable y contraste visual variable.<br>
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Es posible escribir en procesadores de texto, programas de correo electrónico o en lectores con sintetizador de voz en un código Morse, uno existente u otro creado por el usuario con un código binario de sólo dos pulsaciones de distinta duración (. y -, en el caso del famoso alfabeto telegráfico), por medio de la utilización de un mouse convencional o con un switch (conmutador) a uno adaptado.  
Es posible jugar de a una o dos personas, accionando un switch o apenas con el clic del mouse.<br>
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Es posible configurar, además del código, el tiempo de respuesta del mouse o del conmutador para cada uno de los dos signos cuya combinatoria forman los caracteres, el ancho de la ventana de texto y el idioma a utilizar, entre otras posibilidades, lo que permite adaptarlo a las necesidades de cada persona que lo utilice. Basta con escribir en el programa, para que lo escrito se traslade al que se desee usar. En el caso de asociarlo con un programa traductor de texto a voz, es posible asignar significados a una secuencia breve, por ejemplo, “Sí” a un punto, “No” a una raya, “Hola” a dos pulsaciones breves (punto, punto) y así sucesivamente, simplificando las posibilidades de comunicación. <br>
El juego se desarrolla en pantallas compuestas por fichas, una paleta y una pelota. El jugador deberá desplazar la paleta de izquierda a derecha, tratando de mantener en la pantalla la pelota principal. Cuando la pelota impacta con una ficha se suman los puntos asignados y se activa el premio; es posible que haya fichas que no tienen premios. Al activarse el premio, el jugador tendrá que intentar atraparlo sin descuidar la pelota principal.<br>
 
Las pantallas predeterminadas para el usuario general, están creadas teniendo en cuenta el grado de dificultad. Es decir, conforme supere las pantallas, el jugador se encontrará con mayor dificultad para pasar a la pantalla siguiente. Si logra superarla, el porcentaje de puntos será mayor que la pantalla anterior.<br>
 
Al crear pantallas para futuros usuarios, se recomienda analizar el grado de dificultad de las pantallas e ir incrementando en forma gradual la dificultad del juego, permitirá que el usuario no se sienta frustrado ante una pantalla imposible de superar, ni se aburra con un juego extremadamente fácil.<br>
 
  
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==

Revisión del 12:52 12 nov 2019

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ICAT es un sencillo software que permite escribir a personas con movilidad reducida en cualquier aplicación que corra bajo plataforma Windows. Es posible escribir en procesadores de texto, programas de correo electrónico o en lectores con sintetizador de voz en un código Morse, uno existente u otro creado por el usuario con un código binario de sólo dos pulsaciones de distinta duración (. y -, en el caso del famoso alfabeto telegráfico), por medio de la utilización de un mouse convencional o con un switch (conmutador) a uno adaptado. Es posible configurar, además del código, el tiempo de respuesta del mouse o del conmutador para cada uno de los dos signos cuya combinatoria forman los caracteres, el ancho de la ventana de texto y el idioma a utilizar, entre otras posibilidades, lo que permite adaptarlo a las necesidades de cada persona que lo utilice. Basta con escribir en el programa, para que lo escrito se traslade al que se desee usar. En el caso de asociarlo con un programa traductor de texto a voz, es posible asignar significados a una secuencia breve, por ejemplo, “Sí” a un punto, “No” a una raya, “Hola” a dos pulsaciones breves (punto, punto) y así sucesivamente, simplificando las posibilidades de comunicación.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

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