Diferencia entre revisiones de «SEBRAN»
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<big>'''Sebran''' es un programa con imágenes animadas, música y juegos sencillos.<br> | <big>'''Sebran''' es un programa con imágenes animadas, música y juegos sencillos.<br> | ||
Consta de 12 ejercicios diferentes. Seis ejercicios simples, con cuatro posibles respuestas. Al escoger la respuesta correcta aparecerá un carita sonriente, si se escoge una respuesta equivocada aparecerá una carita frunciendo el ceño, pero dando nuevamente la oportunidad de elegir una respuesta correcta. <br> | Consta de 12 ejercicios diferentes. Seis ejercicios simples, con cuatro posibles respuestas. Al escoger la respuesta correcta aparecerá un carita sonriente, si se escoge una respuesta equivocada aparecerá una carita frunciendo el ceño, pero dando nuevamente la oportunidad de elegir una respuesta correcta. <br> | ||
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| − | :- | + | :- "Elige el dibujo".- Cada dibujo representa la palabra escrita en la parte superior. <br> |
| − | :- El niño puede emplear las habilidades logradas para jugar | + | :- "Memos de palabras".- El niño puede emplear las habilidades logradas para jugar al ahorcado. |
| − | + | : - Los juegos "Lluvia ABC", "Lluvia de letras" y "Lluvia 1+2 ayudarán a entrenar al usuario al uso del teclado. </big> | |
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales == | == Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales == | ||
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Revisión del 20:38 26 jun 2017
Sebran es un programa con imágenes animadas, música y juegos sencillos.
Consta de 12 ejercicios diferentes. Seis ejercicios simples, con cuatro posibles respuestas. Al escoger la respuesta correcta aparecerá un carita sonriente, si se escoge una respuesta equivocada aparecerá una carita frunciendo el ceño, pero dando nuevamente la oportunidad de elegir una respuesta correcta.
- - "¿Cuántos?".- Es un juego para enseñar a contar del 1 al 9. Estos números serán usados en los juegos de SUMAR, RESTAR y MULTIPLICAR, cada uno con dos niveles de dificultad.
- - "Elige el dibujo".- Cada dibujo representa la palabra escrita en la parte superior.
- - "Memos de palabras".- El niño puede emplear las habilidades logradas para jugar al ahorcado.
- - Los juegos "Lluvia ABC", "Lluvia de letras" y "Lluvia 1+2 ayudarán a entrenar al usuario al uso del teclado.
Sumario
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
Comunicación y Lenguaje
- Comprensión y expresión: 101
- Lectura: 60 | 106 | 107 | 109 | 113 | 152 | 153 | 154 | 155 | 159 | 199 | 205 | 251
- Escritura: 162 | 164 | 165
- Reflexión sobre la Lengua: 82 | 127
Matemáticas
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