Diferencia entre revisiones de «CLASSMARKER»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 12: | Línea 12: | ||
[[Archivo:Web2.png|135px|imagen de una bola del mundo que simboliza la web|link=https://www.classmarker.com/]] | [[Archivo:Web2.png|135px|imagen de una bola del mundo que simboliza la web|link=https://www.classmarker.com/]] | ||
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://www.classmarker.com/]] ClassMarker Pty Ltd | [[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://www.classmarker.com/]] ClassMarker Pty Ltd | ||
| − | + | ---- | |
| + | Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario] | ||
[[Categoría:Software abierto]] | [[Categoría:Software abierto]] | ||
[[Categoría:Instrumentos de evaluación y seguimiento]] | [[Categoría:Instrumentos de evaluación y seguimiento]] | ||
Revisión actual del 12:50 24 jun 2026
ClassMarker es una herramienta que permite crear pruebas en línea enriquecidas con enlaces a Internet, documentos, imágenes y vídeos.
Se pueden elaborar tests de respuesta múltiple, verdadero-falso, completar frases, relacionar dos columnas, identificar elementos en un dibujo o mapa, etc.
Los estudiantes de los distintos grupos pueden responder online en clase o en casa.
La corrección es automática y los resultados pueden llegar a un email. Las preguntas se pueden guardar en un banco de preguntas para ser reutilizadas.
Competencias que se pueden trabajar
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales, Comunicación y lenguaje, Matemáticas, Competencia digital, Medio Natural y Social, Conocimiento artístico,Transición al mundo laboral.
Descarga
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario
