Diferencia entre revisiones de «MITA»
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Revisión del 12:58 29 jul 2021
Mita es un recurso educativo, digital, multimedia que juega con colores, dibujos, animaciones, interacciones y refuerzos para los más pequeños.
De la mano de su protagonista, Fantasmín, podemos pasear por las distintas salas de un castillo, cada una con una temática particular, y en ellas pueden realizarse diversos juegos y actividades (algunos con cuatro niveles de complejidad).
Contenidos: los números, reconocimiento de letras, formas, colores, estaciones del año, animales, instrumentos musicales y una introducción al mundo de la pintura.También cuentos, poesías, adivinanzas y diferentes narraciones.
Además ofrece sugerencias para padres y profesores acerca del uso de los recursos multimedia, fichas imprimibles de refuerzo, dibujos, etc.
Para que este programa funcione correctamente, recomendamos abrirlo con Google Chrome portable.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación: 114 | 118 | 120
- Entrenamiento cognitivo: 376 | 432 | 436 | 438 | 441 | 474 | 478 | 485 | 492
- Cuidado del cuerpo: 534 | 670
Comunicación y Lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar: 2122 | 2124 | 2220
- Lectura: 2242 | 2244 | 2246 | 2257 | 2308
- Escritura: 2346
- Educación literaria: 2592
Matemáticas
Medio Natural y Social
Conocimiento Artístico
Competencia digital
- Ergonomía, periféricos: 9050 | 9051 | 9054 | 9055
Descargar
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación
- Entrenamiento cognitivo
- Cuidado del cuerpo
- Comunicación y Lenguaje
- Escuchar, hablar y conversar
- Lectura
- Escritura
- Educación literaria
- Matemáticas
- Numeración
- Geometría
- Medio Natural y Social
- Descubrimiento del Entorno
- Geología y Biología
- Conocimiento Artístico
- Lenguaje musical
- Lenguaje plástico
- Competencia digital
- Ergonomía, periféricos
- Software refuerzo
