Diferencia entre revisiones de «MATCH IT UP 1»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 3: | Línea 3: | ||
<big>'''Match it up 1''' es una aplicación que ayuda a desarrollar habilidades de percepción visual y cognitivas. <br> | <big>'''Match it up 1''' es una aplicación que ayuda a desarrollar habilidades de percepción visual y cognitivas. <br> | ||
Forma de jugar: Cada tabla presenta una imagen central rodeada por 7 imagenes similares. Una de las imagenes circundantes es idéntica a la del centro. El objetivo del juego es hallar esa imagen coincidente y arrastrarla hasta colocarla sobre la imagen central.<br> | Forma de jugar: Cada tabla presenta una imagen central rodeada por 7 imagenes similares. Una de las imagenes circundantes es idéntica a la del centro. El objetivo del juego es hallar esa imagen coincidente y arrastrarla hasta colocarla sobre la imagen central.<br> | ||
| − | + | [[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=MATCH_IT_UP_1]] Ofrece compras en la aplicación <br> | |
| − | + | [[Archivo:Pdf2.png|28px|Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf|link=http://capacidad.es/114once.pdf ]] [http://capacidad.es/114once.pdf El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con baja visión. Aquí puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad] | |
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales== | ==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales== | ||
* [[Estimulación]]: [[118]] | [[121]] | [[312]] | * [[Estimulación]]: [[118]] | [[121]] | [[312]] | ||
Revisión del 16:36 22 jun 2018
Match it up 1 es una aplicación que ayuda a desarrollar habilidades de percepción visual y cognitivas.
Forma de jugar: Cada tabla presenta una imagen central rodeada por 7 imagenes similares. Una de las imagenes circundantes es idéntica a la del centro. El objetivo del juego es hallar esa imagen coincidente y arrastrarla hasta colocarla sobre la imagen central.
Ofrece compras en la aplicación
El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con baja visión. Aquí puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación: 118 | 121 | 312
- Entrenamiento cognitivo: 376 | 432 | 492 | 494 | 495 | 508
- Socialización, emociones y valores: 712
- Hábitos de estudio, ocio y deportes: 1466
Medio Natural y Social
Conocimiento Artistico
Competencia digital
Descargar
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario
Categorías:
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
- Estimulación
- Entrenamiento cognitivo
- Socialización, emociones y valores
- Hábitos de estudio, ocio y deportes
- Medio Natural y Social
- Descubrimiento del Entorno
- Conocimiento Artístico
- Lenguaje plástico
- Competencia digital
- Ergonomía, periféricos
- Software refuerzo
- Recomendado baja visión
