Diferencia entre revisiones de «FACESAY»
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| − | <BIG> '''Facesay'''es un software de videojuegos educativos y terapéuticos diseñado para ayudar a personas con [[Trastornos del Espectro Autista (TEA)]] y otras dificultades a desarrollar habilidades socioemocionales. A través de avatares animados, enseña a reconocer expresiones faciales, emociones y a mejorar el contacto visual y la atención compartida, ya que hay que seguir la mirada de los avatares para interactuar con los objetos en pantalla, estimulando el contacto visual en situaciones reales.<br> | + | <BIG> '''Facesay''' es un software de videojuegos educativos y terapéuticos diseñado para ayudar a personas con [[Trastornos del Espectro Autista (TEA)]] y otras dificultades a desarrollar habilidades socioemocionales. A través de avatares animados, enseña a reconocer expresiones faciales, emociones y a mejorar el contacto visual y la atención compartida, ya que hay que seguir la mirada de los avatares para interactuar con los objetos en pantalla, estimulando el contacto visual en situaciones reales.<br> |
El programa utiliza tres juegos interactivos diseñados específicamente para capitalizar las fortalezas cognitivas de los estudiantes con autismo.<br> | El programa utiliza tres juegos interactivos diseñados específicamente para capitalizar las fortalezas cognitivas de los estudiantes con autismo.<br> | ||
Aunque sus versiones son de pago, tiene una demo gratuita durante 30 días. <br> | Aunque sus versiones son de pago, tiene una demo gratuita durante 30 días. <br> | ||
Revisión actual del 10:39 20 oct 2026
Facesay es un software de videojuegos educativos y terapéuticos diseñado para ayudar a personas con Trastornos del Espectro Autista (TEA) y otras dificultades a desarrollar habilidades socioemocionales. A través de avatares animados, enseña a reconocer expresiones faciales, emociones y a mejorar el contacto visual y la atención compartida, ya que hay que seguir la mirada de los avatares para interactuar con los objetos en pantalla, estimulando el contacto visual en situaciones reales.
El programa utiliza tres juegos interactivos diseñados específicamente para capitalizar las fortalezas cognitivas de los estudiantes con autismo.
Aunque sus versiones son de pago, tiene una demo gratuita durante 30 días.
Autonomía, sensomotricidad y habilidades sociales
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