Diferencia entre revisiones de «CUERPOS GEOMÉTRICOS 2º - PROYECTO ED@D»

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<big> '''Cuerpos geométricos''' es un recurso interactivo diseñado para iniciarse en el estudio de los teoremas de Tales y Pitágoras y sus aplicaciones. Sus objetivos fundamentales son aprender a: <br>
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<big> '''Cuerpos geométricos''' es un recurso interactivo diseñado para iniciarse en el estudio de los cuerpos geométricos. Sus objetivos fundamentales son aprender a: <br>
- Aplicar correctamente el Teorema de Tales. <br>
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- Identificar que es un poliedro. <br>
- Reconocer y dibujar figuras semejantes.<br>
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- Determinar los elementos de un poliedro: Caras, aristas y vértices. <br>
- Aplicar los criterios de semejanza de triángulos.<br>
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- Clasificar los poliedros. <br>
- Calcular la razón de semejanza.<br>
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- Especificar cuándo un poliedro es un prisma o una pirámide. <br>
- Utilizar la relación entre las áreas de figuras semejantes.<br>
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- Distinguir los poliedros regulares convexos también denominados sólidos platónicos. <br>
- Calcular distancias en mapas y planos.<br>
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- Construir los poliedros a partir de su desarrollo plano. <br>
- Construir figuras a escala.<br>
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• Diferenciar y catalogar algunos sólidos de revolución: cilindro, cono y esfera.<br>
- Resolver problemas geométricos aplicando el Teorema de Pitágoras. <br>
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- Construir cilindros y conos rectos a partir de su desarrollo plano. <br>
 
El material está dividido en seis secciones: Antes de empezar, Contenidos, Ejercicios, Autoevaluación, Para enviar al tutor y Para saber más. <br>
 
El material está dividido en seis secciones: Antes de empezar, Contenidos, Ejercicios, Autoevaluación, Para enviar al tutor y Para saber más. <br>
Los contenidos están organizados en 4 apartados: Teorema de Tales, Semejanza de figuras, Ampliación y reducción de figuras y Teorema de Pitágoras. Al final se incluye un resumen que recoge las ideas más importantes. <br>
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Los contenidos están organizados en 3 apartados: Poliedros, Tipos de poliedros y Cuerpos redondos. Al final se incluye un resumen que recoge las ideas más importantes. <br>
 
Los contenidos se acompañan de simuladores, ejercicios y animaciones que facilitan su comprensión. <br>
 
Los contenidos se acompañan de simuladores, ejercicios y animaciones que facilitan su comprensión. <br>
  
 
== Matemáticas==
 
== Matemáticas==
* [[Geometría]]: [[3454]] | [[3456]] | [[3460]] | [[3560]]   
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* [[Geometría]]: [[3516]] | [[3520]] | [[3522]] | [[3524]]   
  
 
== Descarga ==  
 
== Descarga ==  
[[Archivo:Web2.png|130px|link=http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/2esomatematicas/2quincena8/index2_8.htm|imagen de una bola del mundo que simboliza la web]]
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[[Archivo:Web2.png|130px|link=https://proyectodescartes.org/EDAD/materiales_didacticos/EDAD_2eso_cuerpos_geometricos-JS-LOMCE/index.htm|imagen de una bola del mundo que simboliza la web]]
[[Archivo:windows6.png|120px|link=http://educalab.es/recursos/historico/ficha?recurso=1436|logo de windows]]
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[[Archivo:windows6.png|120px|link=https://www.proyectodescartes.org/descartescms/matematicas/item/2521-cuerpos-geometricos|logo de windows]]
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://intef.es/]] José R. Galo Sánchez. INTEF. España.
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[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://proyectodescartes.org/descartescms/]] José R. Galo Sánchez. Proyecto Descartes. España.
 
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Revisión actual del 12:24 3 oct 2025

Demo del programa

Cuerpos geométricos es un recurso interactivo diseñado para iniciarse en el estudio de los cuerpos geométricos. Sus objetivos fundamentales son aprender a:
- Identificar que es un poliedro.
- Determinar los elementos de un poliedro: Caras, aristas y vértices.
- Clasificar los poliedros.
- Especificar cuándo un poliedro es un prisma o una pirámide.
- Distinguir los poliedros regulares convexos también denominados sólidos platónicos.
- Construir los poliedros a partir de su desarrollo plano.
• Diferenciar y catalogar algunos sólidos de revolución: cilindro, cono y esfera.
- Construir cilindros y conos rectos a partir de su desarrollo plano.
El material está dividido en seis secciones: Antes de empezar, Contenidos, Ejercicios, Autoevaluación, Para enviar al tutor y Para saber más.
Los contenidos están organizados en 3 apartados: Poliedros, Tipos de poliedros y Cuerpos redondos. Al final se incluye un resumen que recoge las ideas más importantes.
Los contenidos se acompañan de simuladores, ejercicios y animaciones que facilitan su comprensión.

Matemáticas

Descarga

imagen de una bola del mundo que simboliza la web logo de windows Logo de Autor José R. Galo Sánchez. Proyecto Descartes. España.


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