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<big>'''iSecuencias''' es una aplicación con la que se aprende a ordenar objetos en una serie basada en varios principios como forma, color, tamaño y cantidad. El juego desarrolla conceptos matemáticos primarios como el tamaño y la cantidad, habilidades de percepción visual (como la diferenciación visual) y habilidades de motricidad fina.<br>
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<big>'''iSECUENCIAS''' es una aplicación de aprendizaje para niños basada en 100 secuencias (10 en esta versión LITE) representadas por seis personajes con los que se trabajan cuatro áreas generales:<br>
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El juego consiste en varios tableros. Cada uno de ellos consta de 5 piezas que forman una serie colocada al azar en una fila. El objetivo del juego es crear la serie, colocando cada pieza al cuadrado correcto en la parte superior, de izquierda a derecha. <br>
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- Hábitos de autonomía, como lavarse manos y dientes, vestirse o ir a dormir.<br>
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: [[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php/3_D_PUZZLE_BLOCKS]] Ofrece compras en la aplicación <br>
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- Eventos o actividades lúdicas como ir a la playa, al cine o hacer deporte.<br>
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: [[Archivo:Pdf.png|28px|link=http://capacidad.es/179once.pdf]] [http://capacidad.es/179once.pdf El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con baja visión. Si lo desea, puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad]
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- Situaciones cotidianas como subir al autobús, ir al médico, comprar el pan o mojarse con la lluvia.<br>
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- Emociones como alegría, tristeza, sorpresa o miedo que aparecen como consecuencia de lo ocurrido. <br>
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Se puede usar tanto en el ámbito educativo como en el familiar. Su contenido y su modo de funcionamiento han estado especialmente diseñados para niños con autismo/Asperger/TEA u otras necesidades educativas especiales, aunque la app también es igualmente válida para niños sin dificultades.<br>
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: [[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php/ISECUENCIAS]] Ofrece compras en la aplicación. <br>
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==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
 
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
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* [[Estimulación]]: [[118]] | [[312]]  
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* [[Estimulación]]: [[302]]  
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* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[492]] | [[494]] | [[495]] | [[508]]     
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* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[492]] | [[495]] | [[508]]     
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* [[Socialización, emociones y valores]]: [[712]]
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* [[Socialización, emociones y valores]]: [[946]] | [[954]]  
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* [[Hábitos de estudio, ocio y deportes]]: [[1466]]
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* [[Cuidado del cuerpo]]: [[534]] | [[552]] | [[562]]  
 
==Matemáticas==  
 
==Matemáticas==  
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* [[Numeración]]: [[3086]]   
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* [[Numeración]]: [[3080]]   
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==Comunicación y lenguaje==
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* [[Escuchar, hablar y conversar]]: [[2196]]
 
==Medio Natural y Social==  
 
==Medio Natural y Social==  
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* [[Descubrimiento del Entorno]]: [[4004]] | [[4006]]
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* [[Descubrimiento del Entorno]]: [[4004]]
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==Conocimiento Artistico==
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* [[Lenguaje plástico]]: [[5280]] 
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==Competencia digital==
 
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* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9051]] | [[9058]]
 
 
== Descargar ==  
 
== Descargar ==  
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[[Archivo:Googleplay.png|120px|logo de Android|link=https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.fundacionplanetaimaginario.isequencesliteversion&hl=es]]
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[[Archivo:Autor3.png|65px|Logo de Autor|link=https://lovaasfoundation.es/es/]] Lovaas Foundation. España
 
[[Archivo:Autor3.png|65px|Logo de Autor|link=https://lovaasfoundation.es/es/]] Lovaas Foundation. España
 
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[[Categoría:Entrenamiento cognitivo]]
 
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[[Categoría:Socialización, emociones y valores]]
 
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[[Categoría:Medio Natural y Social]]
 
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[[Categoría:Descubrimiento del Entorno]]
 
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[[Categoría:Conocimiento Artístico]]
 
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[[Categoría:Lenguaje plástico]]
 
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[[Categoría:Competencia digital]]
 
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[[Categoría:Ergonomía, periféricos]]
 
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
 
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[[Categoría:Accesible baja visión]]
 

Revisión actual del 12:25 15 may 2025

Presentación del programa

iSECUENCIAS es una aplicación de aprendizaje para niños basada en 100 secuencias (10 en esta versión LITE) representadas por seis personajes con los que se trabajan cuatro áreas generales:
- Hábitos de autonomía, como lavarse manos y dientes, vestirse o ir a dormir.
- Eventos o actividades lúdicas como ir a la playa, al cine o hacer deporte.
- Situaciones cotidianas como subir al autobús, ir al médico, comprar el pan o mojarse con la lluvia.
- Emociones como alegría, tristeza, sorpresa o miedo que aparecen como consecuencia de lo ocurrido.
Se puede usar tanto en el ámbito educativo como en el familiar. Su contenido y su modo de funcionamiento han estado especialmente diseñados para niños con autismo/Asperger/TEA u otras necesidades educativas especiales, aunque la app también es igualmente válida para niños sin dificultades.

Imagen con el símbolo de dinero Ofrece compras en la aplicación.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Matemáticas

Comunicación y lenguaje

Medio Natural y Social


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