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<big> '''Pupitre'''es una aplicación educativa de la editorial Santillana  que funciona como un cuaderno digital interactivo con fichas de ejercicios orientadas a niños de 3 a 11 años, permitiéndoles repasar y reforzar asignaturas como matemáticas, lengua, inglés y ciencias mientras juegan.<br>  
 
<big> '''Pupitre'''es una aplicación educativa de la editorial Santillana  que funciona como un cuaderno digital interactivo con fichas de ejercicios orientadas a niños de 3 a 11 años, permitiéndoles repasar y reforzar asignaturas como matemáticas, lengua, inglés y ciencias mientras juegan.<br>  
 
Características Principales: <br>  
 
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* Librería de cuadernos: Incluye temáticas variadas, contenidos especiales por trimestres o periodos vacacionales.<br>  
 
* Librería de cuadernos: Incluye temáticas variadas, contenidos especiales por trimestres o periodos vacacionales.<br>  
 
Tipos de actividades: <br>  
 
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* Educación Infantil: Desarrollo de habilidades y destrezas básicas (grafismo y ejercicios de trazo), actividades de plástica y dibujo para colorear y conceptos del entorno próximo (la familia, la granja, los oficios y animales)y un primer acercamiento al vocabulario en inglés.<br>  
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* Educación Infantil: Desarrollo de habilidades y destrezas básicas (grafismo y ejercicios de trazo), actividades de plástica y dibujo para colorear y conceptos del entorno próximo (la familia, la granja, los oficios y animales) y un primer acercamiento al vocabulario en inglés.<br>  
 
* Educación Primaria: Matemáticas (operaciones básicas, resolución de problemas y cálculo), Lengua (lectura, comprensión lectora, ortografía y caligrafía), Ciencias (contenidos de medio natural y social), Inglés (vocabulario, gramática básica y audios interactivos), Educación Artística (láminas creativas y simulador de texturas). <br>  
 
* Educación Primaria: Matemáticas (operaciones básicas, resolución de problemas y cálculo), Lengua (lectura, comprensión lectora, ortografía y caligrafía), Ciencias (contenidos de medio natural y social), Inglés (vocabulario, gramática básica y audios interactivos), Educación Artística (láminas creativas y simulador de texturas). <br>  
 
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== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
* [[Estimulación]]: [[276]]
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== Comunicación y Lenguaje==
 
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* [[Escritura]]: [[2336]] | [[2338]] | [[2340]] | [[2344]] | [[2436]] | [[2440]]  
 
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* [[Lenguaje plástico]]: [[5357]] | [[5400]] | [[5402]]
 
== Descargar ==  
 
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Revisión actual del 12:48 5 ago 2026

Presentación de la aplicación

Pupitrees una aplicación educativa de la editorial Santillana que funciona como un cuaderno digital interactivo con fichas de ejercicios orientadas a niños de 3 a 11 años, permitiéndoles repasar y reforzar asignaturas como matemáticas, lengua, inglés y ciencias mientras juegan.
Características Principales:

  • Contenido por edades: Fichas de destrezas básicas para Educación Infantil (3 a 5 años) y refuerzo escolar de Primaria (6 a 11 años).
  • Sistema de refuerzo: Los niños obtienen premios y recompensas virtuales al completar tareas para usar en el área de juegos de la app.
  • Multiusuario: Permite registrar perfiles independientes para varios niños en un mismo dispositivo.
  • Librería de cuadernos: Incluye temáticas variadas, contenidos especiales por trimestres o periodos vacacionales.

Tipos de actividades:

  • Educación Infantil: Desarrollo de habilidades y destrezas básicas (grafismo y ejercicios de trazo), actividades de plástica y dibujo para colorear y conceptos del entorno próximo (la familia, la granja, los oficios y animales) y un primer acercamiento al vocabulario en inglés.
  • Educación Primaria: Matemáticas (operaciones básicas, resolución de problemas y cálculo), Lengua (lectura, comprensión lectora, ortografía y caligrafía), Ciencias (contenidos de medio natural y social), Inglés (vocabulario, gramática básica y audios interactivos), Educación Artística (láminas creativas y simulador de texturas).
Imagen con el símbolo de dinero Ofrece compras en la aplicación.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Comunicación y Lenguaje

Matemáticas

Conocimiento Artistico

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