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{{#ev:youtube|oCMLUBDbJ40|320|right|Demo del juego|frame}}  
<big> '''LogicLike - Juegos Aprendizaje''' es una aplicación que se estructura en 5 módulos. En cada uno de ellos, además de los apartados educativos, hay una sección lúdica (puzzles, juegos de memoria, adhesivos y cuaderno para dibujar y colorear).<br>
+
<big> '''LogicLike - Juegos Aprendizaje'''es una plataforma interactiva y aplicación educativa diseñada para desarrollar el pensamiento lógico, la memoria y la concentración en niños, generalmente a partir de los 4 años.<br>
: - Números y Formas (Matemáticas): contar, igualar cantidades, leer números, comprender formas y tamaños, construir patrones de formas, desarrollo de memoria.<br>
+
Cuenta con más de 8.000  actividades de diversa dificultad: acertijos, puzzles, retos matemáticos, identificación de patrones y juegos visuales o de lógica, creados por psicólogos y educadores. <br>
: - Escuchar y Leer (Lenguaje): El alfabeto, fonética y ortografía simple, hacer palabras, escritura a mano, leer palabras simples, construir vocabulario.<br>
+
La plataforma se adapta automáticamente a la edad y avance del niño.<br>
: - Naturaleza y Objetos (El mundo que lo rodea): las cuatro estaciones, animales, plantas, materiales, cuerpo humano, seres vivos, naturaleza, clasificación de objetos.<br>
+
: - [[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=LOGICLIKE:_JUEGOS_APRENDIZAJE]] Ofrece compras en la aplicación. <br>
: - Tiempo y Secuencias: calendarios, eventos de pedidos, comparación de pasado y presente, relojes, tiempo, meses, días de la semana.<br>
+
: - Dirección y Espacio: el concepto de espacio, dirección, simetrías, posición, movimiento.<br>
 
: - [[Archivo:Dinero3.jpg|30px|Imagen con el símbolo de dinero|link=http://wikinclusion.org/index.php?title=CAILLOU_-_JUEGOS_EDUCATIVOS]] Contiene anuncios y ofrece compras en la aplicación. <br>
 
: - [[Archivo:Pdf2.png|28px|Imagen que evoca que se puede bajar un documento pdf|link=http://capacidad.es/45once.pdf]] [http://capacidad.es/45once.pdf El grupo Accedo (ONCE) lo considera válido para personas con discapacidad visual. Aquí puede leer su análisis de accesibilidad y usabilidad].
 
 
 
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
* [[Estimulación]] : [[114]] | [[118]] | [[121]] | [[160]] | [[312]]
+
* [[Estimulación]] : [[118]]
* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[374]] | [[432]] | [[438]] | [[473]] | [[474]] | [[475]] | [[476]] | [[485]] | [[486]] | [[488]] | [[492]] | [[494]] | [[495]] | [[502]] | [[504]] | [[508]] | [[510]]
+
* [[Entrenamiento cognitivo]]:[[432]] | [[438]] | [[473]] | [[474]] | [[475]] | [[476]] | [[485]] | [[508]]  
* [[Socialización, emociones y valores]]: [[946]]  
 
 
== Comunicación y Lenguaje ==
 
== Comunicación y Lenguaje ==
* [[Escuchar, hablar y conversar]]: [[2012]] | [[2022]] | [[2030]] | [[2104]] | [[2126]] | [[2176]]
+
* [[Escuchar, hablar y conversar]]: [[2104]] | [[2126]]  
* [[Lectura]]: [[2242]] | [[2244]] | [[2246]] | [[2276]] | [[2282]]
 
* [[Escritura]]: [[2346]] | [[2408]]
 
  
 
== Matemáticas ==
 
== Matemáticas ==
 
* [[Numeración]]:  [[3004]] | [[3006]] | [[3008]] | [[3046]] | [[3082]] | [[3086]]  
 
* [[Numeración]]:  [[3004]] | [[3006]] | [[3008]] | [[3046]] | [[3082]] | [[3086]]  
* [[Operaciones]]: [[3108]] | [[3110]] | [[3112]] | [[3120]]
 
 
* [[Geometría]]:  [[3386]] | [[3430]]
 
* [[Geometría]]:  [[3386]] | [[3430]]
* [[Medidas]]: [[3576]] | [[3580]] | [[3582]] | [[3586]] | [[3750]]
 
 
== Medio Natural y Social==
 
== Medio Natural y Social==
* [[Descubrimiento del Entorno]]:  [[4004]] | [[4006]]
+
* [[Descubrimiento del Entorno]]:  [[4004]]
* [[Geología y Biología]]: [[6095]] | [[6096]]
 
 
 
== Conocimiento Artístico==
 
* [[Lenguaje plástico]]:  [[5280]] | [[5357]] | [[5400]] | [[5404]] | [[5486]]
 
* [[Lenguaje musical]]:  [[5010]] | [[5032]]
 
== Competencia digital==
 
* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9051]] | [[9056]] | [[9058]]
 
  
 
== Descargar==
 
== Descargar==
[[Archivo:Googleplay.png|120px|logo de Android|link=https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.arazonia.caillou&hl=es_CL&gl=ES]]
+
[[Archivo:web2.png|120px|link=https://logiclike.com/es-mx|imagen de una bola del mundo que simboliza la web]] 
[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://www.taptaptales.com/project/caillou/]] Tap Tap Tales
+
[[Archivo:Googleplay.png|120px|logo de Android|link=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.logicappkids&hl=es]]
 +
[[Archivo:Applestore.png|120px|logo de Mac|link=https://apps.apple.com/es/app/logiclike-juegos-aprendizaje/id1565113819]]
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[[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=https://logiclike.com/es-mx]] Massiana Ltd. Chipre.
 
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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
 
Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
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[[Categoría:Estimulación]]
 
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[[Categoría:Entrenamiento cognitivo]]
 
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[[Categoría:Socialización, emociones y valores]]
 
 
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[[Categoría:Escuchar, hablar y conversar]]
 
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[[Categoría:Escritura]]
 
 
[[Categoría:Matemáticas]]
 
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[[Categoría:Numeración]]
 
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[[Categoría:Operaciones]]
 
 
[[Categoría:Geometría]]
 
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[[Categoría:Medidas]]
 
 
[[Categoría:Medio Natural y Social]]
 
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[[Categoría:Descubrimiento del Entorno]]
 
[[Categoría:Descubrimiento del Entorno]]
[[Categoría:Geología y Biología]]
 
[[Categoría:Conocimiento Artístico]]
 
[[Categoría:Lenguaje plástico]]
 
[[Categoría:Lenguaje musical]]
 
[[Categoría:Competencia digital]]
 
[[Categoría:Ergonomía, periféricos]]
 
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
 
[[Categoría:Software refuerzo]]

Revisión actual del 12:10 26 jun 2026

Demo del juego

LogicLike - Juegos Aprendizajees una plataforma interactiva y aplicación educativa diseñada para desarrollar el pensamiento lógico, la memoria y la concentración en niños, generalmente a partir de los 4 años.
Cuenta con más de 8.000 actividades de diversa dificultad: acertijos, puzzles, retos matemáticos, identificación de patrones y juegos visuales o de lógica, creados por psicólogos y educadores.
La plataforma se adapta automáticamente a la edad y avance del niño.

- Imagen con el símbolo de dinero Ofrece compras en la aplicación.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Comunicación y Lenguaje

Matemáticas

Medio Natural y Social

Descargar

imagen de una bola del mundo que simboliza la web logo de Android logo de Mac Logo de Autor Massiana Ltd. Chipre.


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