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{{#ev:youtube|yB5-QULq3tc|300|right|Niños manejan el programa "Sebran"}}
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<big>Programa con imágenes animadas, música y juegos sencillos.<br>
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<big>'''Sebran''' es un programa con imágenes animadas, música y juegos sencillos.<br>
Consta de 12 ejercicios diferentes. Seis ejercicios simples, con cuatro posibles respuestas. Al escoger la respuesta correcta aparecerá un carita sonriente, si se escoge una respuesta equivocada aparecerá una carita frunciendo el seño, pero dando nuevamente la oportunidad de elegir una respuesta correcta. <br>
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Consta de 12 ejercicios diferentes. Seis ejercicios simples, con cuatro posibles respuestas. Al escoger la respuesta correcta aparecerá un carita sonriente, si se escoge una respuesta equivocada aparecerá una carita frunciendo el ceño, pero dando nuevamente la oportunidad de elegir una respuesta correcta. <br>
: - ¿CUANTOS?.- Es un juego para enseñar a contar los números del 1 al 9. Estos números serán usados en los juegos de SUMAR, RESTAR y MULTIPLICAR, los cuales tienen cada uno dos niveles de dificultad, uno fácil y otro difícil.<br>
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:- "¿Cuántos?".- Es un juego para enseñar a contar del 1 al 9. Estos números serán usados en los juegos de SUMAR, RESTAR y MULTIPLICAR, cada uno con dos niveles de dificultad.<br>
:- En ELIGE UN DIBUJO uno de los cuatro dibujitos representa la palabra escrita en la parte superior; el PRIMERA LETRA ofrece cuatro posibilidades para completar la primera letra de la palabra. <br>
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:- "Elige el dibujo".-  Cada dibujo representa la palabra escrita en la parte superior. <br>
: - El niño puede emplear las habilidades logradas en estos ejercicios para jugar MEMORIA, MEMO.DE PALABRAS o EL AHORCADO.  
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:- "Memos de palabras".- El niño puede emplear las habilidades logradas para jugar al ahorcado.  
Por último, los juegos LLUVIA ABC, LLUVIA DE LETRAS, LLUVIA 1+2 ayudarán a entrenar sus deditos en el uso del el teclado.  
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: - Los juegos "Lluvia ABC", "Lluvia de letras" y "Lluvia 1+2 ayudarán a entrenar al usuario al uso del teclado.  
*Se puede descargar gratis en: http://www.wartoft.nu/software/sebran/spanish.aspx</big>
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__NOTOC__
 
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== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
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* [[Entrenamiento cognitivo]]: [[438]] | [[504]] | [[510]]
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{|style="width:100%; border:1px solid #FFFFFF; background:#FFFFFF; color:color:#000000;" cellpadding="4" cellspacing="0"
 
!style="font-size:115%; background:#88CCEE;"|Competencias
 
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|}
 
{| width="100%" cellspacing="3" cellpadding="4" align="left"
 
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| valign="top" |
 
 
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
* <big>Desarrollo perceptivo: [[3589]], [[3590]]</big>
 
 
== Comunicación y Lenguaje  ==
 
== Comunicación y Lenguaje  ==
* <big>Comprensión y expresión: [[101]]  
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* [[Lectura]]: [[2242]] | [[2244]] | [[2246]] | [[2257]] | [[2278]] | [[2284]] | [[2288]] | [[2290]]
* Lectura: [[60]], [[106]], [[107]], [[109]], [[113]],[[152]], [[153]], [[154]], [[155]], [[159]],[[199]],[[205]], [[251]]
+
* [[Escritura]]: [[2346]] [[2388]]
* Escritura: [[162]], [[164]], [[165]]
 
* Reflexión sobre la Lengua: [[82]], [[127]]</big>
 
 
 
 
== Matemáticas ==
 
== Matemáticas ==
* <big>Numeración: [[698]],[[743]], [[744]],
+
* [[Numeración]]: [[3004]] | [[3006]] | [[3010]] | [[3014]] | [[3024]] | [[3100]]
* Operaciones: [[749]], [[750]], [[751]], [[795]], [[796]],[[797]], [[803]],[[847]], [[893]]</big>
+
* [[Operaciones]]: [[3112]] | [[3114]] | [[3116]] | [[3118]] | [[3120]] | [[3122]] | [[3128]] | [[3134]] | [[3142]] | [[3152]] | [[3158]]
 
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== Descargar ==  
 
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[[Archivo:Autora.png|60px|Logo de Autor|link=http://online.seterra.com/en/p/sebran]] Marianne Wartoft Suecia.  
{|style="width:100%; border:1px solid #FFFFFF; background:#FFFFFF; color:color:#000000;" cellpadding="4" cellspacing="0"
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!style="font-size:115%; background:#88CCEE;"|  
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Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este [https://www.wikinclusion.org/formulario/ formulario]
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[[Categoría:Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales]]
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[[Categoría: Entrenamiento cognitivo]]
   
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[[Categoría:Comunicación y Lenguaje]]
<big>'''Autor''': Wartoft. Suecia. Software gratuito. '''Sistema operativo''': Windows.  
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[[Categoría:Lectura]]
 
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[[Categoría:Escritura]]
 
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[[Categoría:Matemáticas]]
{| style="color:white; background-color:#ff4444;" width="100%" cellpadding="5%" cellspacing="0" border="0"
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[[Categoría:Numeración]]
| colspan="2" class="wikitable" align=left |Si desea proponer nuevas competencias al programa '''"SEBRAN"''', por favor, cumplimente este [https://docs.google.com/forms/d/16XIhksR0_GBG6nm956mP0EEKgb0hUpAztwkgOol4M1A/viewform  cuestionario]
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[[Categoría:Operaciones]]
 
 
 
[[Categoría:Software refuerzo]]
 
[[Categoría:Software refuerzo]]

Revisión actual del 11:28 3 oct 2023

Niños manejan el programa "Sebran"

Sebran es un programa con imágenes animadas, música y juegos sencillos.
Consta de 12 ejercicios diferentes. Seis ejercicios simples, con cuatro posibles respuestas. Al escoger la respuesta correcta aparecerá un carita sonriente, si se escoge una respuesta equivocada aparecerá una carita frunciendo el ceño, pero dando nuevamente la oportunidad de elegir una respuesta correcta.

- "¿Cuántos?".- Es un juego para enseñar a contar del 1 al 9. Estos números serán usados en los juegos de SUMAR, RESTAR y MULTIPLICAR, cada uno con dos niveles de dificultad.
- "Elige el dibujo".- Cada dibujo representa la palabra escrita en la parte superior.
- "Memos de palabras".- El niño puede emplear las habilidades logradas para jugar al ahorcado.
- Los juegos "Lluvia ABC", "Lluvia de letras" y "Lluvia 1+2 ayudarán a entrenar al usuario al uso del teclado.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Comunicación y Lenguaje

Matemáticas

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Windows6.png Logo de Autor Marianne Wartoft Suecia.


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