Diferencia entre revisiones de «EXELEARNING»
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<big>'''Exelearning''' es un lenguaje de autor de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML.<br> Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación, etc. facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.<br> | <big>'''Exelearning''' es un lenguaje de autor de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML.<br> Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación, etc. facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.<br> | ||
| − | Sabemos que existen otras herramientas de autor, como [[JCLIC]], [[HOT POTATOES]], [[EDILIM]] | + | Sabemos que existen otras herramientas de autor, como [[JCLIC]], [[HOT POTATOES]], [[EDILIM]] o [[ARDORA]]. No es posible decir cuál de todas es mejor, sino que sería más propio decir que hay herramientas adecuadas para determinados propósitos. |
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| − | + | [[Archivo:Autor3.png|70px|Logo de Autor|link=http://exelearning.net]] Universidad de Auckland Nueva Zelanda y el Instituto de Tecnologías Educativas del Gobierno de España | |
| − | *[http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Autonom%C3%ADa,_Sensomotricidad_y_Habilidades_Sociales Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales] , [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Comunicaci%C3%B3n_y_Lenguaje Comunicación y lenguaje], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Matem%C3%A1ticas Matemáticas], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Competencia_digital Competencia digital], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa: | ||
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[[Categoría:Software lenguaje de autor]] | [[Categoría:Software lenguaje de autor]] | ||
| + | [[Categoría:Para diseñar todo tipo de actividades]] | ||
Revisión actual del 11:36 29 jun 2022
Exelearning es un lenguaje de autor de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML.
Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación, etc. facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.
Sabemos que existen otras herramientas de autor, como JCLIC, HOT POTATOES, EDILIM o ARDORA. No es posible decir cuál de todas es mejor, sino que sería más propio decir que hay herramientas adecuadas para determinados propósitos.
Exelearning permite:
- Crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación.
- Escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
- Incluir imágenes y sonidos (deben estar grabados previamente con otra aplicación).
- Incluir vídeos y animaciones.
- Incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco...
Competencias que se pueden trabajar
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales, Comunicación y lenguaje, Matemáticas, Competencia digital, Medio Natural y Social, Conocimiento artístico, Transición al mundo laboral.
Descargar
Universidad de Auckland Nueva Zelanda y el Instituto de Tecnologías Educativas del Gobierno de España
