Diferencia entre revisiones de «PASAPALABRAS - GENMAGIC»

De wikinclusion
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
 
[[Archivo:Olg435.png|280px|right|thumb|link=http://wikinclusion.org/index.php/ASAPALABRAS_-_GENMAGIC|frame|]]
 
[[Archivo:Olg435.png|280px|right|thumb|link=http://wikinclusion.org/index.php/ASAPALABRAS_-_GENMAGIC|frame|]]
−
<big> '''Pasapalabras''' permite diseñar, ejecutar y modificar roscos del célebre juego de Pasapalabras. <br>
+
<big> '''Pasapalabras''' es un programa que permite diseñar, ejecutar y modificar roscos del célebre juego de Pasapalabras. <br>
 
El contenido del juego debe cumplir los siguientes requisitos:<br>
 
El contenido del juego debe cumplir los siguientes requisitos:<br>
 
* Estar relacionado con el conocimiento y la cultura. Debe dar la posibilidad que cualquier persona pueda jugar.  Es decir,  hay que evitar poner preguntas como: ¿cómo se llama tu profesora?  El niño más alto de mi clase es...<br>
 
* Estar relacionado con el conocimiento y la cultura. Debe dar la posibilidad que cualquier persona pueda jugar.  Es decir,  hay que evitar poner preguntas como: ¿cómo se llama tu profesora?  El niño más alto de mi clase es...<br>
Línea 7: Línea 7:
 
En la página web se accede a una plantilla donde diseñar de manera sencilla el rosco. Una vez terminado, se descarga como archivo de texto en formato .json y se envía al correo genmagic@gmail.com donde publican el juego.
 
En la página web se accede a una plantilla donde diseñar de manera sencilla el rosco. Una vez terminado, se descarga como archivo de texto en formato .json y se envía al correo genmagic@gmail.com donde publican el juego.
 
La autoría como colaborador/a de contenido se introduce en el formulario para que se visualice en el juego. <br>  
 
La autoría como colaborador/a de contenido se introduce en el formulario para que se visualice en el juego. <br>  
 +
Sus características básicas son: <br>
 +
* Control de aciertos e intentos, control de tiempo, corrección  en rojo de la letra que es incorrecta o que no está en la correcta situación dentro de la palabra que corresponde a la respuesta.  <br>
 +
* Informe final de todas las respuestas. <br>
 +
* Definir  el numero de letras que se quieren usar y su orden. Esto va bien también para elegir el idioma con el que se quiere crear el juego.  Incluso se podrían utilizar números en vez de letras para hacer preguntas sin las pistas de las letras y convertirlo en un test de respuesta única. <br>
 +
* Permite volver a pasar por el rosco las veces que se quiera. <br>
 +
* La imagen se adapta automáticamente al rosco. <br>
 +
* Una vez terminado el juego se puede acceder al historial de resultados. <br>
  
 +
Desde la misma página web se puede acceder a cientos de roscos de distintas materias ya creados.<br>
 
== Competencias que se pueden trabajar==
 
== Competencias que se pueden trabajar==
 
* [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Autonom%C3%ADa,_Sensomotricidad_y_Habilidades_Sociales Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Comunicaci%C3%B3n_y_Lenguaje Comunicación y lenguaje], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Matem%C3%A1ticas Matemáticas], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Competencia_digital Competencia digital], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Medio_Natural_y_Social Medio Natural y Social], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_Art%C3%ADstico Conocimiento artístico], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Transición_al_mundo_laboral Transición al mundo laboral].
 
* [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Autonom%C3%ADa,_Sensomotricidad_y_Habilidades_Sociales Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Comunicaci%C3%B3n_y_Lenguaje Comunicación y lenguaje], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Matem%C3%A1ticas Matemáticas], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Competencia_digital Competencia digital], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Medio_Natural_y_Social Medio Natural y Social], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_Art%C3%ADstico Conocimiento artístico], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Transición_al_mundo_laboral Transición al mundo laboral].

Revisión actual del 13:52 28 dic 2021

Olg435.png

Pasapalabras es un programa que permite diseñar, ejecutar y modificar roscos del célebre juego de Pasapalabras.
El contenido del juego debe cumplir los siguientes requisitos:

  • Estar relacionado con el conocimiento y la cultura. Debe dar la posibilidad que cualquier persona pueda jugar. Es decir, hay que evitar poner preguntas como: ¿cómo se llama tu profesora? El niño más alto de mi clase es...
  • Tener un mínimo de 1o ejercicios (10 letras o números).
  • Tener una imagen. Se ha de insertar una URL de imagen acabada en png, jpg, o gif.

En la página web se accede a una plantilla donde diseñar de manera sencilla el rosco. Una vez terminado, se descarga como archivo de texto en formato .json y se envía al correo genmagic@gmail.com donde publican el juego. La autoría como colaborador/a de contenido se introduce en el formulario para que se visualice en el juego.
Sus características básicas son:

  • Control de aciertos e intentos, control de tiempo, corrección en rojo de la letra que es incorrecta o que no está en la correcta situación dentro de la palabra que corresponde a la respuesta.
  • Informe final de todas las respuestas.
  • Definir el numero de letras que se quieren usar y su orden. Esto va bien también para elegir el idioma con el que se quiere crear el juego. Incluso se podrían utilizar números en vez de letras para hacer preguntas sin las pistas de las letras y convertirlo en un test de respuesta única.
  • Permite volver a pasar por el rosco las veces que se quiera.
  • La imagen se adapta automáticamente al rosco.
  • Una vez terminado el juego se puede acceder al historial de resultados.

Desde la misma página web se puede acceder a cientos de roscos de distintas materias ya creados.

Competencias que se pueden trabajar

Descargar

imagen de una bola del mundo que simboliza la web Logo de Autor Roger Rey, Fernando Romero y Josep Mª Llobet en Genmagic. España.