Diferencia entre revisiones de «ASAS (ACTIVIDADES SIMPLES ABIERTAS, BASADAS EN SONIDOS)»

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<big> '''ASAS''' es  un programa que sirve para trabajar diferentes conceptos escolares en chicos con discapacidades motrices múltiples y profundas. El software fue diseñado para ser utilizado especialmente con un switch, aunque también se puede manejar con el mouse o el teclado.<br>
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<big> '''ASAS''' permite diseñar, ejecutar y modificar actividades para trabajar con imágenes y sonido, en función de la utilización como entrada de un clic del mouse o el sonido detectado por un micrófono.<br>
El programa permite crear actividades formadas por varias pantallas con texto e imágenes, en las que el alumno debe activar el switch para elegir la opción correcta y así pasar a la siguiente pantalla. <br>
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El software suministra herramientas a los profesionales de la salud para trabajar la rehabilitación de personas con discapacidades motrices severas y trastornos del lenguaje y a los docentes y terapeutas para trabajar contenidos educativos con personas con necesidades especiales, basándose en la detección de sonidos. <br>
El software cuenta con seis tipos de actividades. Los primeros cinco tipos requieren la selección de una respuesta correcta dentro de tres posibles, y el último se basa en el apareamiento de tres elementos de una columna con sus correspondientes de otra. De acuerdo al tipo de actividad se presentará una imagen con tres palabras, una palabra con tres imágenes, etc. A su vez, cada actividad puede estar formada por varias pantallas. Se puede “abrir” una actividad existente en el disco para usarla o modificarla, o crear nuevas. El docente selecciona las pantallas de cada actividad, eligiendo el tema, texto, fotografías, colores y otros parámetros, para luego trabajar con sus usuarios. Esta posibilidad de que sea el profesor o terapeuta quien diseñe sus propias actividades es muy importante, ya que no es un programa estandar sino que se puede adaptar a las necesidades de cada usuario. <br>  
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Los objetivos específicos son:<br>
 
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* Facilitar la creación de actividades abiertas que permita la inclusión de recursos multimedia para educación y rehabilitación.<br>
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* Que el sistema acepte, como medio de entrada, información binaria basada en un conmutador, en el clic del mouse, y en un umbral de sonido usando un micrófono.<br>
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* Que el sistema acepte, como medio de entrada, niveles de información múltiples a partir de varios umbrales de sonido, usando un micrófono.<br>
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* Que el software admita una rápida configuración de la mayor cantidad de parámetros posible, relacionados con las actividades, el material multimedia incluido, y la mecánica de funcionamiento del software.<br>
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El usuario necesita disponer de un control de movimientos simples y la suficiente  agudeza visual para interactuar con las imágenes que ve en el monitor. Como alternativa a la utilización de un pulsador, el programa ofrece el acceso mediante la voz.<br>  
 
== Competencias que se pueden trabajar==
 
== Competencias que se pueden trabajar==
* [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Autonom%C3%ADa,_Sensomotricidad_y_Habilidades_Sociales Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Comunicaci%C3%B3n_y_Lenguaje Comunicación y lenguaje], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Matem%C3%A1ticas Matemáticas], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Competencia_digital Competencia digital], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Medio_Natural_y_Social Medio Natural y Social], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_Art%C3%ADstico Conocimiento artístico], Transición al mundo laboral  
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* [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Autonom%C3%ADa,_Sensomotricidad_y_Habilidades_Sociales Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Comunicaci%C3%B3n_y_Lenguaje Comunicación y lenguaje], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Matem%C3%A1ticas Matemáticas], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Competencia_digital Competencia digital], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Medio_Natural_y_Social Medio Natural y Social], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_Art%C3%ADstico Conocimiento artístico], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Transición_al_mundo_laboral Transición al mundo laboral].
  
 
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Revisión actual del 13:24 10 oct 2021

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ASAS permite diseñar, ejecutar y modificar actividades para trabajar con imágenes y sonido, en función de la utilización como entrada de un clic del mouse o el sonido detectado por un micrófono.
El software suministra herramientas a los profesionales de la salud para trabajar la rehabilitación de personas con discapacidades motrices severas y trastornos del lenguaje y a los docentes y terapeutas para trabajar contenidos educativos con personas con necesidades especiales, basándose en la detección de sonidos.
Los objetivos específicos son:

  • Facilitar la creación de actividades abiertas que permita la inclusión de recursos multimedia para educación y rehabilitación.
  • Que el sistema acepte, como medio de entrada, información binaria basada en un conmutador, en el clic del mouse, y en un umbral de sonido usando un micrófono.
  • Que el sistema acepte, como medio de entrada, niveles de información múltiples a partir de varios umbrales de sonido, usando un micrófono.
  • Que el software admita una rápida configuración de la mayor cantidad de parámetros posible, relacionados con las actividades, el material multimedia incluido, y la mecánica de funcionamiento del software.

El usuario necesita disponer de un control de movimientos simples y la suficiente agudeza visual para interactuar con las imágenes que ve en el monitor. Como alternativa a la utilización de un pulsador, el programa ofrece el acceso mediante la voz.

Competencias que se pueden trabajar

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