Diferencia entre revisiones de «ECUACIONES 2º - PROYECTO ED@D»

De wikinclusion
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 1: Línea 1:
 
[[Archivo:Olg239.png|240px|right|thumb|link=http://wikinclusion.org/index.php/ECUACIONES_2%C2%BA_-_PROYECTO_ED@D|frame|]]
 
[[Archivo:Olg239.png|240px|right|thumb|link=http://wikinclusion.org/index.php/ECUACIONES_2%C2%BA_-_PROYECTO_ED@D|frame|]]
<big> '''Ecuaciones''' es un recurso interactivo diseñado para iniciarse en el estudio de las ecuaciones. Sus objetivos son: <br>
+
<big> '''Ecuaciones''' es un recurso interactivo diseñado para iniciarse en el estudio de las ecuaciones. Sus objetivos fundamentales son aprender a: <br>
 
- Reconocer situaciones que pueden resolverse con ecuaciones.<br>
 
- Reconocer situaciones que pueden resolverse con ecuaciones.<br>
 
- Traducir al lenguaje matemático enunciados del lenguaje ordinario.<br>
 
- Traducir al lenguaje matemático enunciados del lenguaje ordinario.<br>
- Conocerlos elementos de una ecuación.<br>
+
- Conocer los elementos de una ecuación.<br>
 
- Resolver ecuaciones de primer grado.<br>
 
- Resolver ecuaciones de primer grado.<br>
 
- Resolver problemas utilizando las ecuaciones.<br>
 
- Resolver problemas utilizando las ecuaciones.<br>

Revisión del 11:55 27 oct 2020

Olg239.png

Ecuaciones es un recurso interactivo diseñado para iniciarse en el estudio de las ecuaciones. Sus objetivos fundamentales son aprender a:
- Reconocer situaciones que pueden resolverse con ecuaciones.
- Traducir al lenguaje matemático enunciados del lenguaje ordinario.
- Conocer los elementos de una ecuación.
- Resolver ecuaciones de primer grado.
- Resolver problemas utilizando las ecuaciones.
El material está dividido en seis secciones: Antes de empezar, Contenidos, Ejercicios, Autoevaluación, Para enviar al tutor y Para saber más.
Los contenidos están organizados en 3 apartados: Ecuaciones: reglas básicas, Reglas para resolver una ecuación y Aplicaciones. Al final se incluye un resumen que recoge las ideas más importantes.
Los contenidos se acompañan de simuladores, ejercicios y animaciones que facilitan su comprensión.

Matemáticas

Descarga

imagen de una bola del mundo que simboliza la web logo de windows Logo de Autor Andrés Casinello Espinosa y Francisco J. Rodríguez Villanego. INTEF. España.


Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario