Diferencia entre revisiones de «DESCUBRIR»

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<big> '''Descubrir''' ha sido diseñado para apoyar estrategias de evaluación objetiva para distintos niveles de visión en personas con discapacidades múltiples. <br>
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<big> '''Descubrir''' es una herramienta diseñado para trabajar la atención, estimulación, observación de reacción, etc. especialmente en personas que presenten DMyP (discapacidades múltiples y profundas). El software puede utilizarse mediante un switch (pulsador o conmutador) estándar conectado a un mouse adaptado, o directamente a través del clic del mouse. <br>
Permite al profesional presentar al usuario imágenes de diversas formas, tamaños y colores, para que determine cuáles ve mediante un switch (conmutador) estándar, el teclado o un clic del ratón. <br>
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Consiste en ir pulsando para que se vayan descubriendo las piezas de un puzzle. Se puede elegir cualquier imagen que se tenga en el ordenador (trae una por defecto), y personalizar el número de filas y columnas y los colores de fondo. Hay una opción para decidir si hay que pulsar el rectángulo concreto que se desea abrir, o si basta con pulsar sobre cualquier zona de la pantalla.<br>
Los informes generados por el programa permiten evaluar otros aspectos como, por ejemplo, la velocidad de respuesta para el uso del switch. <br>
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El programa permite trabajar sobre los siguientes aspectos (entre otros):<br>
También se puede utilizar el software para generar estímulos, como herramienta de causa-efecto, y para apoyar otras estrategias educativas, de rehabilitación, etc.
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- Conciencia básica de la pantalla.<br>
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- Seguimiento visual.<br>
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- Observación de las reacciones del alumno frente a las acciones en la pantalla.<br>
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- Estímulo de la acción al activar un conmutador o el mouse.<br>
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- Sentido de causa y efecto.<br>
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- Conciencia de la contingencia (comprensión entre la acción sobre el switch y la reacción de la computadora).<br>
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== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
 
== Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales ==
* [[Estimulación]]: [[114]] | [[118]] | [[121]] | [[312]]  
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* [[Estimulación]]: [[118]] | [[121]] | [[158]]  
* [[Socialización, emociones y valores]]: [[712]] | [[764]]
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* [[Socialización, emociones y valores]]: [[712]]
 
==Competencia digital==  
 
==Competencia digital==  
 
* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9054]] | [[9055]]  
 
* [[Ergonomía, periféricos]]: [[9054]] | [[9055]]  

Revisión actual del 12:40 17 dic 2019

Olga551.png

Descubrir es una herramienta diseñado para trabajar la atención, estimulación, observación de reacción, etc. especialmente en personas que presenten DMyP (discapacidades múltiples y profundas). El software puede utilizarse mediante un switch (pulsador o conmutador) estándar conectado a un mouse adaptado, o directamente a través del clic del mouse.
Consiste en ir pulsando para que se vayan descubriendo las piezas de un puzzle. Se puede elegir cualquier imagen que se tenga en el ordenador (trae una por defecto), y personalizar el número de filas y columnas y los colores de fondo. Hay una opción para decidir si hay que pulsar el rectángulo concreto que se desea abrir, o si basta con pulsar sobre cualquier zona de la pantalla.
El programa permite trabajar sobre los siguientes aspectos (entre otros):
- Conciencia básica de la pantalla.
- Seguimiento visual.
- Observación de las reacciones del alumno frente a las acciones en la pantalla.
- Estímulo de la acción al activar un conmutador o el mouse.
- Sentido de causa y efecto.
- Conciencia de la contingencia (comprensión entre la acción sobre el switch y la reacción de la computadora).

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

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