Diferencia entre revisiones de «PHET»

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==Con este programa podemos diseñar actividades para todas competencias==
 
==Con este programa podemos diseñar actividades para todas competencias==
*[http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Autonom%C3%ADa,_Sensomotricidad_y_Habilidades_Sociales Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales] , [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Comunicaci%C3%B3n_y_Lenguaje Comunicación y lenguaje], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Matem%C3%A1ticas Matemáticas], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Competencia_digital Competencia digital], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_del_Medio_Natural_y_Social Conocimiento del Medio Natural y Social], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_Art%C3%ADstico Conocimiento artístico], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Transici%C3%B3n_al_mundo_laboral Transición al mundo laboral]
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*[http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Autonom%C3%ADa,_Sensomotricidad_y_Habilidades_Sociales Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales] , [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Comunicaci%C3%B3n_y_Lenguaje Comunicación y lenguaje], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Matem%C3%A1ticas Matemáticas], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Competencia_digital Competencia digital], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_del_Medio_Natural_y_Social Conocimiento del Medio Natural y Social], [http://wikinclusion.org/index.php/Categor%C3%ADa:Conocimiento_Art%C3%ADstico Conocimiento artístico]
  
 
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Revisión del 14:28 3 ene 2018

El PHET es un proyecto y un lenguaje de autor creado en 2002 por el premio Nobel Carl Wieman de la Universidad de Colorado en Boulder.
Su propósito es crear simulaciones interactivas gratuitas de matemáticas y ciencias para ayudar a que los estudiantes se involucren en estas materias a través de la investigación.
El ambiente es intuitivo y similar a un juego. Aprenden explorando y descubriendo.
Las simulaciones funcionan con Java, Flash o HTML5 y se pueden ejecutar en línea o descargar en un computador. Todas tienen código abierto.

Con este programa podemos diseñar actividades para todas competencias

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imagen de una bola del mundo que simboliza la web Logo de Autor Universidad de Colorado. EE.UU.