Diferencia entre revisiones de «EXELEARNING»
| Línea 1: | Línea 1: | ||
{{#ev:youtube|cI61i-fgkek|350|right|Presentación del Lenguaje de autor Exelearning}} | {{#ev:youtube|cI61i-fgkek|350|right|Presentación del Lenguaje de autor Exelearning}} | ||
| − | <big>'''Exelearning''' es un lenguaje de autor de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de | + | <big>'''Exelearning''' es un lenguaje de autor de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML.<br> Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación, etc. facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.<br> |
| − | <br> Sabemos que existen otras herramientas de autor, como [[JCLIC]], [[HOT POTATOES]], [[EDILIM]], [[ARDORA]] | + | Sabemos que existen otras herramientas de autor, como [[JCLIC]], [[HOT POTATOES]], [[EDILIM]], [[ARDORA]] o [[CONSTRUCTOR]]. No es posible decir cuál de todas es mejor, sino que sería más propio decir que hay herramientas adecuadas para determinados propósitos. |
Exelearning permite: | Exelearning permite: | ||
* Crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación. | * Crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación. | ||
* Escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones. | * Escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones. | ||
| − | * Incluir imágenes | + | * Incluir imágenes y sonidos (deben estar grabados previamente con otra aplicación). |
* Incluir vídeos y animaciones. | * Incluir vídeos y animaciones. | ||
* Incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco... | * Incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco... | ||
| − | |||
| − | |||
Se puede bajar desde: http://exelearning.net | Se puede bajar desde: http://exelearning.net | ||
Revisión del 16:58 22 jun 2017
Exelearning es un lenguaje de autor de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML.
Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación, etc. facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.
Sabemos que existen otras herramientas de autor, como JCLIC, HOT POTATOES, EDILIM, ARDORA o CONSTRUCTOR. No es posible decir cuál de todas es mejor, sino que sería más propio decir que hay herramientas adecuadas para determinados propósitos.
Exelearning permite:
- Crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación.
- Escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
- Incluir imágenes y sonidos (deben estar grabados previamente con otra aplicación).
- Incluir vídeos y animaciones.
- Incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco...
Se puede bajar desde: http://exelearning.net
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales , Comunicación y lenguaje, Matemáticas, Competencia digital, Conocimiento del Medio Natural y Social, Conocimiento artístico, Transición al mundo laboral
Con este programa podemos trabajar todas las competencias
:
Autor
Sistemas operativos
