Diferencia entre revisiones de «PHET»
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| − | <big>El PHET es un proyecto y un lenguaje de autor fundado en 2002 por el premio Nobel Carl Wieman de la Universidad de Colorado en Boulder. Su propósito es crear simulaciones interactivas gratuitas de matemáticas y ciencias. Se basan en investigación educativa extensiva e involucran a los estudiantes mediante un ambiente intuitivo y similar a un juego, en donde aprenden explorando y descubriendo. | + | <big>El '''PHET''' es un proyecto y un lenguaje de autor fundado en 2002 por el premio Nobel Carl Wieman de la Universidad de Colorado en Boulder. Su propósito es crear simulaciones interactivas gratuitas de matemáticas y ciencias. Se basan en investigación educativa extensiva e involucran a los estudiantes mediante un ambiente intuitivo y similar a un juego, en donde aprenden explorando y descubriendo. |
:- No es necesario instalar nada en la computadora. | :- No es necesario instalar nada en la computadora. | ||
:- Accesibilidad inmediata desde internet. | :- Accesibilidad inmediata desde internet. | ||
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:- Posibilidad de utilización con ordenadores, PDA y Pizarras Digitales Interactivas. | :- Posibilidad de utilización con ordenadores, PDA y Pizarras Digitales Interactivas. | ||
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Las actividades de pueden descargar desde link: https://phet.colorado.edu/en/teaching-resources/browse-activities | Las actividades de pueden descargar desde link: https://phet.colorado.edu/en/teaching-resources/browse-activities | ||
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Revisión del 18:17 7 feb 2017
El PHET es un proyecto y un lenguaje de autor fundado en 2002 por el premio Nobel Carl Wieman de la Universidad de Colorado en Boulder. Su propósito es crear simulaciones interactivas gratuitas de matemáticas y ciencias. Se basan en investigación educativa extensiva e involucran a los estudiantes mediante un ambiente intuitivo y similar a un juego, en donde aprenden explorando y descubriendo.
- - No es necesario instalar nada en la computadora.
- - Accesibilidad inmediata desde internet.
- - Independiente del sistema operativo, hardware y navegador web.
- - Tecnología Macromedia Flash, de contrastada fiabilidad y seguridad.
- - Entorno abierto, basado en el formato XML.
- - Posibilidad de utilización con ordenadores, PDA y Pizarras Digitales Interactivas.
- - Creación de actividades de forma sencilla
Las actividades de pueden descargar desde link: https://phet.colorado.edu/en/teaching-resources/browse-activities
- Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales , Comunicación y lenguaje, Matemáticas, Competencia digital, Conocimiento del Medio Natural y Social, Conocimiento artístico, Transición al mundo laboral
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Sistema Operativo: |
Con este programa podemos diseñar actividades para todas competencias
