Diferencia entre revisiones de «MONSTER GROWER»

De wikinclusion
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 5: Línea 5:
  
 
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
 
==Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales==  
* [[Cuidado del cuerpo]]: [[640]]
+
* [[Cuidado del cuerpo]]: [[638]] | [[640]]  
  
 
== Descargar ==
 
== Descargar ==

Revisión del 10:38 4 jul 2026

Presentaación del programa

MyFitnessPal es una herramienta educativa gratuita de gamificación desarrollada por Zespri y la Fundación Española de la Nutrición (FEN). Su objetivo es fomentar el consumo de frutas y verduras en niños de infantil y primaria.
Funciona mediante una mascota virtual (un monstruo) asignada a cada aula. Cuando los alumnos llevan fruta al colegio y la consumen, alimentan digitalmente a su monstruo, lo que hace que crezca y evolucione. A través de esta dinámica, también aprenden sobre los beneficios nutricionales de cada alimento de forma divertida.

Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales

Descargar

logo de web Logo de AutorZespri International Limited. Nueva Zelanda.


Si desea añadir nuevas competencias al programa, por favor, cumplimente este formulario