Diferencia entre revisiones de «REINFORMADOS. EL JUEGO»
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| − | <big>'''Reinformados''' | + | <big>'''Reinformados''' es un proyecto de La Diaria, con el apoyo de Google News Initiative y Plan Ceibal que tiene como cometido fomentar la lectura atenta y el análisis frente a las distintas fuentes de información y el intenso flujo de noticias engañosas y falsas en plataformas digitales y en redes sociales. .<br> |
El programa se compone de diez historias animadas que abordan situaciones cotidianas del personaje protagonista, Pilar, sirviendo para la reflexión sobre cómo se disfruta y se comparte la vida digital mediada por un celular. Una guía didáctica aportará consejos para sacar máximo partido a cada una de las aventuras planteadas detallando sus posibilidades educativas y proponiendo actividades de aprendizaje tanto en el espacio escolar como en el ámbito familiar. | El programa se compone de diez historias animadas que abordan situaciones cotidianas del personaje protagonista, Pilar, sirviendo para la reflexión sobre cómo se disfruta y se comparte la vida digital mediada por un celular. Una guía didáctica aportará consejos para sacar máximo partido a cada una de las aventuras planteadas detallando sus posibilidades educativas y proponiendo actividades de aprendizaje tanto en el espacio escolar como en el ámbito familiar. | ||
Revisión del 14:01 13 ene 2024
Reinformados es un proyecto de La Diaria, con el apoyo de Google News Initiative y Plan Ceibal que tiene como cometido fomentar la lectura atenta y el análisis frente a las distintas fuentes de información y el intenso flujo de noticias engañosas y falsas en plataformas digitales y en redes sociales. .
El programa se compone de diez historias animadas que abordan situaciones cotidianas del personaje protagonista, Pilar, sirviendo para la reflexión sobre cómo se disfruta y se comparte la vida digital mediada por un celular. Una guía didáctica aportará consejos para sacar máximo partido a cada una de las aventuras planteadas detallando sus posibilidades educativas y proponiendo actividades de aprendizaje tanto en el espacio escolar como en el ámbito familiar.
Autonomía, Sensomotricidad y Habilidades Sociales
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